软件截图
4 张 · 点击查看大图软件介绍
3d modeling app 在国内常被称为凹凸建模软件,是一款面向 Android 手机的 3D 模型制作工具。它把建模操作搬到了触屏上,用户可以直接点选模板,再通过拖拽、删除或新增来调整模型内容,适合想在手机上快速搭建和修改 3D 模型的用户。
主要功能
- 模板化建模:直接使用软件内置模板开始制作,减少从零搭建的工作量,提高建模效率。
- 触屏操作:支持移动、旋转 3D 图像,并通过手势缩放 3D 对象和相机,也可以在工具之间快速切换。
- 选择与编辑:长按或绘制框架,可多选顶点、边、面和对象。
- 顶点工具:包括目标合并、折叠边、折叠面、连接顶点,以及用顶点创建面。基础编辑还支持顶点合并、面分离、对象克隆和镜像,并提供网格捕捉与精确数值调整。
- 雕刻与着色:提供推拉、平滑雕刻工具和顶点上色功能,用于增强模型细节。
- 拍照生成模型:打开手机摄像头拍摄物体,即可将其转换为 3D 立体模型,无需手动生成。
- 导入导出:支持导入本地模型文件,也可将作品导出为图片或 3D 格式,便于分享和协作。
使用方法
新建并开始建模
- 打开 3d modeling app,进入主页后点击新建。
- 在图书馆中选择一个模型。
- 随后即可开始建模。
导入模型的常见方式
- 将模型文件从文件浏览器直接拖到 Unity Project 窗口中。
- 将模型文件复制到项目的 Assets 文件夹;在 Project 视图中选择文件,然后到 Inspector 窗口的 Model 选项卡配置导入选项。
- 在 3D Max 中点击文件导入,选择桌面上的模型文件并确定即可导入。
- 也可以通过添加到库的方式导入模型,这样能保留贴图和材质。
导入注意事项
- 确认模型文件格式兼容:Unity 支持 .fbx、.dae(Collada)、.3ds、.dxf 和 .obj。
- 在导入设置中可选择压缩纹理和优化网格,以减小文件大小并提升性能。
- 导入过程中确保材质和贴图一起导入,避免丢失。
- 导入完成后检查模型的网格质量、材质和动画是否正常。
常见问题
凹凸建模怎么导入?
可以通过文件浏览器把模型拖入 Unity Project 窗口,或复制到项目的 Assets 文件夹并在 Inspector 的 Model 选项卡设置导入选项;在 3D Max 中则通过“文件—导入”选择模型文件。此外,把模型添加到库再导入,可以保留贴图和材质。
使用限制
软件需运行在支持 Android 5.2 以上的设备上,安装包约 46.12M,应用本身免费,但包含应用内购买项目。拍照转 3D 的效果受拍摄对象和环境影响,重要模型导入后仍建议检查网格、材质与动画。
软件信息
- 软件版本
- 1.20.0
- 适用系统
- Android
- 软件分类
- 办公效率
- 授权方式
- 以官方许可为准
- 信息更新
- 软件大小
- 46.12M
- 开发者
- 3D Modeling Apps
- 软件语言
- 中文
- 系统要求
- 需要支持安卓系统5.2以上
- 包名
- com.inforcegames.app3dmodelling
- MD5
- 80ee2bb3ed111fd0f7627a40a5460d34
- 收费说明
- 免费(应用内购买项目)
- 版本资料更新
- 2026-10-30 03:12:18
- 官方网站
- 暂未提供
版本、系统要求和授权方式以开发者最新说明为准。







