朕的江山九游渠道服 v.2.16.55手机版
- 支持:pc
- 大小:1.4GB
- 开发:朕的江山九游渠道服 v.2.16.55手机版
- 分 类:策略塔防
- 下载量:3次
- 发 布:2024-11-27
#朕的江山九游渠道服 v.2.16.55手机版截图
#朕的江山九游渠道服 v.2.16.55手机版简介
朕的江山游戏特色
【全国匹配,三天成霸业】 一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史! 游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。 不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。 【征伐天下】小局争霸 上来就干 本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵! 无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。 朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。 【武力扩张】 一言不合 率军灭国 依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。 当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。 通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。 【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上 个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。 统一之时,您将和盟友共享胜利! 善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。 【百将听令】神将在手 天下我有 三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。 在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。 良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。 通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。 曾经失去的,一定不能再丢掉! 过去已经到手的,将它们握的更紧!朕的江山游戏亮点
【财源滚滚战八方 富足军资统江山】 行军时间越长,消耗物资也越多。在《朕的江山》游戏中内政建设是物资来源的基本途径,但若收支不平衡或是财库被占,造成钱财短缺,你会将进入没钱寸步难行的囧境。此时可打开计策锦囊,它将给你带来妙计巧取军资,每使用一次都能获得海量铜钱,财源滚滚,丰裕军资战八方。 【五谷丰登随军行 粮草充盈战八方】 张巡烹妻喂将士,唐朝安史之乱时,叛军猖獗所到之处烧杀掳掠,张巡无奈据城固守以至粮草耗尽,才有了杀妻作粮的惨剧。可见行军时断粮是多么可怕的事情,游戏战场同样残酷,《朕的江山》为避免玩家粮草用尽成为敌方的砧上鱼肉,特为玩家准备五谷丰登计策包,每使用一个可获得大量粮草,出征守城粮草充盈,势必有攻必破。 【长途快速轻骑来 出奇制胜方上策】 行军千里,耗时数十日,若被敌军发现及时作好防守,你将需要付出更多的兵力才有可能攻破,得不偿失。速战速决才是上策。古代山路险涧严重拖慢行军速度,而游戏可不一样,《朕的江山》打破时空限制,每使用一个行军加速计策即可将行军速度减半,大大增加出征效率。朕的江山补兵攻略
一 攻打系统城池,不要一键补兵 由于江山是小局制的游戏,每局都会限制玩家的数量,因此每局开始阶段,都会优先攻击系统的城池。在选择武将的时候,尽量不要选择一键补兵,而是应该学会合理搭配武将,因为系统会默认按照武将的等级进行排序,将橙将排在*前面,一键补兵会一次性优先选择橙将出站,就达不到武将的互补以及合理搭配的效果了。 二 手动补兵 在给武将补兵的时候,不一定需要满兵。因为系统城池的武将,能力值都是非常低的,因此,往往在自身武将等级远远低于系统武将的情况下,攻下一个系统城池,都是一件非常轻松的事。 三 合理利用计策锦囊 在每个官职阶段,系统每天都会赠送一定数量的计策锦囊,双击使用后,会获得随机的计策。 在游戏内,计策研究是需要时间成本的,刷新更是需要耗费元宝,所以,优先合理的使用计策锦囊,能够为您节省元宝以及减少浪费时间,让您在游戏里迅速占领先机。 四 远交近攻,合理结盟 在每局开始时,*先需要做的事就是找到自己的出生城池,然后观察附近周围的城池布局以及玩家分布情况,确定优先进攻的城池路线,结合城池分布情况,分析未来发展可能会遇到的敌对情况,选择合理的外交关系,与其他玩家进行结盟。朕的江山武将攻略
1、武将是这个游戏的灵魂,武将可以分为几个系统:A.武将本身的特质(绿蓝紫橙)、B.武将的组合技、C.武将的怒气(二怒或三怒),牵涉到释放绝技的快慢、D.星等(1~5星)、E.副将。以上五个系统,让武将的组合可以非常多元,更增加游戏的可玩度,毕竟每个人抽到的武将都不太一样。 2、当然橙将一定是*,但是单独的橙将,若没有和其他武将组合技,那么其实作用不大。以我而言,一开始都是蜀国武将,但我在*个橙将包抽到了周瑜,他是吴国的橙将,必须和其他吴国橙将、紫将搭配组合技,例如周瑜、陆逊同时上场,策攻+20%(火烧连营)。但我没有其他吴国武将(君主10级之后才开放招募)可以和他搭配,因此这个武将对我用处不大,其实一开始不需要把经验值给他升级,可以先给其他武将,例如我手上还有诸葛亮和庞统,两者同时上阵可以策攻+20%(卧龙凤雏)。可惜当初我不知道,把初期辛苦赚来的武将经验值给了周瑜,却发觉无用武之地。 3、武将的怒气,点选武将,会看到武将的页面右上角有[装备]、[技能]、[军团],点选[技能],就会看到武将的绝招,以及组合技。在绝招名称旁边会有两个火焰或三个火焰,以关兴而言,<冲锋陷阵>旁边有三个火焰,表示关兴是三怒,意思是在战场上要攻击对手三次,才会集满三怒,第四次换关兴攻击时,才会施展冲锋陷阵:对敌方前排造成200%物理伤害。由于每个武将的绝招以及怒气不太一样,因此如何选择就考验玩家的智慧。当然二怒会比三怒提早发动,因为二怒在第三回和就可以施展绝招了。 4、不过在怒气这方面,还有些注意,有些武将加星等可以增加怒气,点选武将图片,就会换成另一个页面,是武将的天赋及属性,以关兴而言,天赋*项是气势:初始怒气+1,意即把关兴升一星,他一上战场就是一个火焰,如果关兴和廖化同时上场,怒气+1(后蜀先锋),那么一星的关兴搭配廖化一起上阵,就会看到两个火焰,意思是只要打一次对方,第二回和关兴就可以施展冲锋陷阵,不用等到第四回合。 5、升级与星等:在武将数据右边[装备]中上方有经验,表示武将升级所需要的经验值,如果储备经验值足够,按绿色<升级>键就可以升级,升级后武将的勇智御威都会按照一定的数值增加,即括号()中的数字。另外下方有黄色<进阶>,这就是武将加星等之处,按了之后会进入另一个页面,显示进阶前后的勇智御威数值变化,若武魂足够,那么再按一次黄色<进阶>就是帮武将加星等。每一个星等有额外的效果,可以在天赋中看到。升级和加星都会让武将的数值增加,带兵量也会增加。 6、武将的储备经验值可以透过消灭敌军数量而增加,这里值得一提的是,挑战*的对手有额外加成,例如11级君主消灭11级君主的2万兵,那么武将经验值就是2万;但若11级君主消灭14级君主的2万兵,那么武将经验值可能是3万(多五成)。在同一个地图中一定会有不同等级的君主,若武将够强,可以去挑等级高的君主打,赚武将经验值更快。相较于武将经验值,升星用的武魂就很难赚,建议新手要谨慎升星,以我而言,给了祝融一星,后来有更强、更好组合的武将,几乎不用祝融,浪费了250个武魂。 7、一旦拥有60名武将,就可以开放军团功能。意即主将可以配置副将,橙将可以配置2个副将,紫将可以配置1个副将。基本上系统会有推荐副将,若配置推荐的副将,主将可额外获得5%副将属性。这是除了升级、升星、加武器装备之外,另一个可以让武将强大的地方。善用副将,可以让出阵的六个武将更加强大。 8、最后,我想谈谈武将的组成以及武将的排列。武将的组成方面,有些人喜欢策士,因为计策的攻击是全面的。另外有些人可能以物理伤害为主,搭配爆击可以对单一目标进行高度伤害。这有时候不是自己能决定,而是看抽到什么武将,来进行组合。另外,在出阵时,许多人习惯把武将放前面,策士放后排,但若对方专攻后排,那么策士还没能施放绝招,就已经被灭。若对方有专供后排,如徐庶、关羽、张飞等,那么不妨把策士移到前面,反而可以取胜。由于每个人的武将不同,排列不同,因此自己也必须作出相应的调整,重点就是如何破解对方、战胜对方。在这里,游戏设计者也帮我们想到,可以找一个玩家互加好友,在好友名单上点>箭头,会出现功能列表:[查看]、[挑战]、[删除],点选[挑战],就会进入阵容选择页面,排好自己的9个武将后,选择绿色[保存并出战],若对方也有排好的阵容,就可以看到双方对战结果,并且可以不断变换武将或队形去挑战,研究什么样的组合及排列*好,相信这样的模拟战斗也对实战会有帮助。 武将是这个游戏的灵魂,由于新手初期没有太多的武将可以选择,除了一般招募令,以及每天一次的重金招募外,我觉得若经济许可,可以花点钱在[商店]中买元宝,连招5次比较划算,因为其中一定会有紫橙将,就算重复,也可以获得武魂。招到好的武将组合,可以打高2~3级,甚至3~4级都没问题,赚武将经验值也比较快,不过这仅是个人选择,慢慢练也不错;但我认为投资武将是值得的。更新内容
v2.16.56: 一、国家联赛 1、调整地图,移除部分山脉。 2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。 二、过关斩将 1、提高噩梦章节每月首通奖励。 2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。 三、龙宫幻境 1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。 2、提高龙宫幻境NPC强度。 3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。 四、天梯夺魁 1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。 2、增加挑战赛的开放时段。 3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。 五、跨服战 1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。 2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。 六、优化体验 1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。 2、新增宝物一键装备功能。 3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。 4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。 ※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。 v2.16.43: 一、主题季姜维北伐 1、新增悬赏令:北伐。 2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物 二、传奇 1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。 2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。 三、神灵/武将 1、新增神灵以及相关组合技 2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。 3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。 四、神兵系统 1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。 2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。 3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。 4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。 4、神兵通过神兵召唤获得。 五、赛季 1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。 v2.16.35: 一、冠军皮肤上架 1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。 2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。 二、国家联赛 1、城池相关局内积分规则调整。 2、建筑效果调整。 3、详见国家联赛调整通知。 三、SP招募 1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。 2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。 四、马匹 1、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。 2、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。 3、部分官职名驹等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。 4、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。 5、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。 五、预约进图 1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。 2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。 v2.16.25: 一、主题季正始之变 1、新增悬赏令:正始。 2、新增正始之变主题限定武将、限定装备: ①限定橙将:曹芳、郭太后、司马懿; ②限定紫将:曹爽、何晏、桓范、高柔、蒋济、司马师、司马昭、王观; ③限定装备:曹芳专属、郭太后专属、司马懿专属。 二、传奇 1、新增传奇武将幼麟·姜维、冢虎·司马懿,并开启限时UP和传奇之路任务。 2、限时上架动态皮肤礼包:天水麒麟礼包、大权在握礼包。 3、传奇招募活动时间内,所有传奇武将卡池均可选择UP武将。 4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为12次,扫荡上限也调整为12次。 三、神灵/武将 1、新增神灵以及相关组合技: ①四方之灾:大风、封豨、九婴、凿齿; ②福禄双全:福星、禄星; ③繁花:百花仙子、百草仙子。 2、开放华佗、SP貂蝉、SP马云禄、合肥·孙权的专属武器觉醒。 3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、组合技、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。 4、武魂重置活动中,重铸涉及调整的满觉醒专属武器时,返还100%所消耗的觉醒材料(赤松石)。 ※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。 v2.15.87: 一、SP招募活动 1、新增SP武将:SP花鬘(mán)、SP张昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜预。 2、SP招募活动增设1天展示期,可使用SP奖券招募和兑换,但无法获得SP奖券。 二、周末活动关闭 1、关闭周末活动玩法,征战积分调整每周打开征战积分商店时根据官职自动发放。 2、征战积分商店限购刷新时间调整为每周一5点。 3、回收背包中的征战积分完成券。 ※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考版权声明:所有内容均来自网络,已检测功能安全实用性,转载时请以链接形式注明文章出处。
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