#东方妖妖梦客户端v1.0电脑版截图
#东方妖妖梦客户端v1.0电脑版简介

东方妖妖梦游戏说明
东方project系列是有其特点的,它是属于STG中的弹幕射击游戏,也就是以子弹非常多,且很华丽为特点的,刚开始对于新手来说可能有些不适应。所要注意一点的是,东方不同于其它的STG,最大的特点是它的判定是一个点,也就是判定点。判定区是指自机被打到的部分。像雷电那样的游戏因为子弹不是很密集所以判定就是所有的自机,打到哪都算打到。而在东方project中,按下shift键,可以看到一个小圆点指示位置(红魔乡及黑历史除外),那就是判定点,子弹打到那里才算中弹。除了判定点外,任何地方被打到都没关系。 此外,要注意的是,按下shift后,自机移动速度会变慢,进入低速模式。因为是弹幕射击游戏嘛,所以低速模式是为了让玩家更好的躲避子弹而设定的。
东方妖妖梦中文版游戏攻略
1、游戏一开始,玩家需从多个不同特点的角色中挑选一位作为自机,同时选择一种适合的武器。不同的角色和武器组合不仅会影响战斗风格,还将改变游戏的结局,同一角色搭配不同武器也会解锁不同的剧情走向。 2、玩家可以选择两种移动方式:普通移动和精细移动。普通移动适合快速穿越,而精细移动则能帮助玩家更精确地躲避密集的弹幕,通过按下Shift键切换。 3、射击效果受角色和武器种类影响。普通移动时,射击的范围较广,但威力较低;精细移动时,射击威力增强,但范围会缩小。 4、击败敌人后会掉落P道具,增加自机的Power值。Power值达到128时,会进入“Full Power Mode”,所有道具都会自动收集。特殊模式如Extra和Phantasm则无论Power值如何,都会启动道具自动回收功能。 5、Bomb是自机的特殊技能,使用后能将敌人弹幕转化为☆道具并短暂获得无敌状态。这种技能每次使用都有次数限制。 6、通过获取一定量的点道具,可以触发1UP,增加自机生命。 7、若玩家的自机被敌弹击中,则会失去一条生命。若剩余生命为零,则玩家可以选择是否继续游戏,选择继续会进入“Bad Ending”。续关后会重生在当前关卡,次数有限。 8、敌机和自机都可以掉落道具,以下是一些常见道具: P道具:增加Power值,提升射击威力; 点道具:增加分数,并有机会获得1UP; B道具:增加一次Bomb使用次数; 1UP道具:直接增加一条生命; F道具:立即填满Power值; 樱道具:提升樱点,触发“森罗结界”并自动回收所有道具。 9、当自机与敌方弹幕或敌机接触时,系统会判定为被击中(Miss)。击中判定的区域较小,而敌方弹幕的有效范围通常也比视觉显示的区域要小。 10、除了直接的击中判定外,玩家还可以通过擦弹得分。若敌方弹幕进入擦弹判定范围,会增加“Graze”得分,并提升总分。 11、在低速移动时,自机会显示一个命点,只有敌方弹幕击中该点才算击中。头目战时,画面底部会出现头目位置标志,帮助玩家掌握敌人的位置,同时避免被敌弹击中。
东方妖妖梦游戏特色
1、弹幕射击 游戏采用弹幕射击的玩法,玩家需要控制自机在密集的弹幕中穿梭,并射击敌人。 2、特殊攻击 游戏中设有BOMB特殊攻击,有使用次数限制。使用BOMB可以将画面上的弹幕变为道具,并获得短暂无敌时间。 3、难度挑战 游戏提供了多种难度模式供玩家选择,从简单的“Easy”到极具挑战性的“Lunatic”难度。每个难度都有独特的关卡设计和敌人配置。
硬件配置
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP CPU:Pentium 3 500M以上 内存:64M 硬盘:至少500M 显卡:支持DirectX8.0以上的显卡版权声明:所有内容均来自网络,已检测功能安全实用性,转载时请以链接形式注明文章出处。
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