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文明5客户端v1.0最新版

文明5 策略战争 回合制养成

  • 支持:pc
  • 大小:10
  • 开发:文明5客户端v1.0最新版
  • 分   类:单机游戏
  • 下载量:4次
  • 发   布:2025-04-15

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#文明5客户端v1.0最新版截图

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#文明5客户端v1.0最新版简介

文明5客户端是一款策略战争回合制养成游戏,英文名又为:Sid Meier's Civilization,玩家将去自由选择文明进行发展,塑造一个全新世界,招募士兵进行培养组建军队在各个竞技与战争中灵活调整阵容制定战术消灭更多敌人,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

文明5客户端

 

文明5客户端游戏特点

1.邀请演示 :界面直观,能轻松进游戏,按自己节奏畅玩。资深也会喜爱系列一贯深度、细节与操控性。

2.可信的世界 :超逼真图形呈现葱郁风景,可探索、争夺、占领区域,沉浸感十足。

3.社区和多人游戏 :在LAN 比赛中与全球或本地竞技,还可在游戏内社区中心直接安装模组,便捷修改游戏玩法。

4.广泛的系统兼容性 :适配众多系统,从高端台式机到不少笔记本电脑都能运行。

5.全新功能 :引入十六进制游戏网格,带来新战斗与策略思路。城邦成外交新资源,改进后的外交系统可与互动性强的领导人谈判。

文明5简体中文版新手攻略

1、科技

科技树整体变化不大,但是有更多的复数要求,

原本需要特定某的科技做基础的科技变成需要更多(2到3个)科技才能研发,一定程度减缓某些直冲高科技的现象。

2、金钱

金钱来源变得更少,更加依靠贸易(后面详提)跟宗教与建筑物加成,由于河道不再有一金起手,前期很容易会有缺钱的情况,

但越是缺钱就越应该产兵,利用掠夺可增加金钱一边骚扰AI一边增加经验与压制,以战养战,变得更加重要,

掠夺有递减效益,每次掠夺金钱都会减少2,我玩了大概300局,除了起手前20次掠夺有经济效益外,后面变成很低收入,勉强够支援连续攻下10座城池的经济,

另外AI的调整也使的AI前期爆兵受限制,控制得当AI就如同大型领钞机。

3、贸易

贸易分成海运跟陆运,河道算是陆运,所以起手城市最好靠海岸,可以有两倍的贸易加成(海运跟陆运可以重复在同一城市),

与不同型态的城市贸易会有不同的变化,如果是"盟友"或是"中立"国家贸易,会增加钱与研究点数,同理对方对你贸易你也会收到贸易收入(但比自己发出商队少),

如果是"城邦"则是看城邦类型,贸易型给予的是金钱,诸如此类,城邦一律都是给予金钱,最后是玩家自己控制的城市,都是给予食物,当建筑出Worlshop后可以交易槌子加成。

在盖出"交易站"(暂时这样称呼新建筑,我懒得看翻译了)后,每条贸易线都会有额外的金钱收入,并且贸易可以用来推广宗教跟艺术,也适用于道路跟奇观大灯塔的移动加成,

另外拦截敌对的商船或是商队可以得到一定程度的金钱(站在商路上面,当商队或商船经过就会被吃掉了)。

4、快乐

有趣的改动,在保持笑脸的部分差异不大,但是转成哭脸后内容变化很大,不像是以前,-1~-9都是变成1/4的人口成长,

现在同时会影响战斗力与经济发展,会影响槌子跟金钱收入,每-1快乐减少2%,随负值越大影响越大,当超过-10后,不但战斗力大幅下降,

无法制造移民外,城市附近还会刷出野生的叛军骑兵,一次两只,负值越高越快产生,但是当快乐值恢复到-9或以上,叛军会每回合减少1/4血量。

5、黄金年代

感觉没有很大变化,可能会影响到贸易效果,不会影响贸易效果。

6、文化

文化部分,新增三种文化可以选择,分别是探索、贸易、艺术,三种走向各不相同,

探索,开门是海上移动+1视野+1,关门是可以看见所有古代遗迹,并且可以用信仰购买海军将军,

然后内容有(海边城市+3槌)、(+1钱给每个灯塔、港口、海港)、(+4钱给每条海上贸易)、(+1快乐给每个灯塔、港口、海港)、 (海军将军+2移动,产生速度+25%)

贸易,开门是首都金钱+25%,并解锁Big Ben,关门是每个贸易政策+1钱,可以从大贸易家的交易能力得到两倍的钱,并且可以用信仰购买大贸易家。

内容有(每条路上商路+2钱)、(大贸易家生产加速25%)、(道路跟铁路维护费用减半)、(减少建筑物购买费用25%,并且每个商业建筑可以+1科技)、(每个奢侈品多增加2快乐)

艺术是开门艺术家、音乐家、小说家,产生速度加快25%,关门是博物馆跟奇观效果加倍,然后可以用信仰购买艺术家、音乐家、小说家。

内容有(建筑有关文化的建筑物速度加快50%)、(当建筑奇观时,每座城市文化加成33%,并且进入黄金年代)、(政策文化需求减少10%)、(50%的快乐加成到文化里面)、(产生一个大艺术家)

好…吧~看来文化胜利便超简单的,看看那精美的盖奇观进入黄金年代,跟艺术家的文化直接产生,文化胜利艺术胜利应该会方便许多。

7、信仰

没有很大的变化,AI抢信条速度超慢,另外什一稅變成相當強大的教條。

8、艺术

艺术是利用三种艺术家的特殊能力产生的艺术品,某些建筑物会有艺术格子可以让你放置艺术品,每个艺术品都可以增加2的文化跟2的艺术影响力,

艺术格子除了某些主要的艺术建筑物(博物馆、广播塔等等)外,某些奇观也有艺术格子,这边我要集中介绍:艺术胜利

艺术胜利是新的胜利模式,主要是依靠艺术品让其余国家信服,你可以在艺术品影响力(第四栏)那边看到,

当你的文化累积(就是那个文化)越高,你产生的艺术影响力越大,而你每个拥有的艺术品都会给你而外的艺术影响力,当其他国家的受影响率到达100% ,

你就完成艺术胜利了,所以如何有效堆高文化跟艺术品量是胜利的关键,除此之外被艺术影响压制的国家会对自己国家产生负面情绪,

当影响率达到100%该国国民会长期处于不快乐的状态,目前艺术品产生时间跟贸易"似乎"不会影响艺术品价值。

9、宗教

没有变化。

10、奢侈品

没有变化,但是会增加收入的奢侈品变得更有价值。

11、间谍

间谍不再是需要进入启蒙时代时才会开启了,"只要"有任何一个玩家进入启蒙时代大家都会得到AI,

另外科技偷取时间变得更长,不过可以利用来推广艺术,间谍的效果在世界议会出现后更显重要,利用城邦进入工业时代有票后,操作城邦倾向,很容易就可以在下一次议会选举中得到主席。

12、世界议会

主办方是"第一个"发现所有国家的玩家,主办方可以在下一届世界议会拥有两票的决定权,

主办方在外交上有一定程度的加成,更容易利用外交来煽动两个国家进入战争,

而每次选举间玩家可以选择领导方针,不同的方向有不同的奖励效果,但前提是你是主办方。

文明5客户端游戏亮点

1.新文化胜利 :在全球传播自身文化,统治其他所有文化。联合杰出文艺人才创作杰作,安置于博物馆等帝国主要建筑。派考古学家探寻古代遗址,获取珍贵文物。率先在各文明中形成主导影响力,赢得文化胜利,成为瞩目对象。

2.新政策和意识形态 :进入工业时代,为民众选定自由、秩序或专制等意识形态。每种都能赋予强力能力,以独特方式助力不同胜利目标。这一选择会影响后续与其他文明关系。

3.世界大会 :外交愈发重要,城邦联盟作用凸显。借新的世界大会改变外交局势,就制裁流氓国家、资源限制、世界运动会主办权、核武器使用等关键议题投票。决议变革、投票交易、阴谋算计及外交胜利新契机,让游戏结局更具活力。

4.国际贸易路线 :把城市打造成陆、海国际贸易中心,创造财富与繁荣,传播宗教、文化和科学。贸易路线数量随经济技术发展、奇迹建造及文明特殊能力而增多。玩家要决定连接近城获取低回报但安全的路线,还是选远程路线获高回报,亦或向帝国内部输送物资。

配置要求

【最低配置】

处理器:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz 或 AMD Athlon X2 64 2.0 GHz

记忆:2GB 内存

图形:256 MB ATI HD2600 XT 或更高,256 MB nVidia 7900 GS 或更高,或 Core i3 或更高集成显卡

DirectX:DirectX 9.0c

硬盘:8 GB 免费

声音:DirectX 9.0c 兼容声卡

笔记:针对触摸屏 Ultrabook? 设备进行了优化

【推荐配置】

处理器:1.8 GHz 四核 CPU

记忆:4 GB 内存

图形:512 MB ATI 4800 系列或更高,512 MB nVidia 9800 系列或更高

DirectX:DirectX 版本 11

硬盘:8 GB 免费

声音:DirectX 9.0c 兼容声卡

笔记:针对触摸屏 Ultrabook? 设备进行了优化

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