#我来自江湖电脑版v0.6.03最新版简介
我来自江湖电脑版是一款江湖武侠策略战斗游戏,主要以细腻精美的画风打造,融合了许多真实的江湖元素,玩家将化身为掌门人,认真打坐修炼,学习更多失传的武学招式与秘籍,提升你的修为战力,招募更多弟子进行培养训练,一起变得强大,将你的门派做大做强,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
我来自江湖电脑版游戏特点
1.自由探索的江湖世界 :游历玩法以经典 MUD 类为核心框架,精心构建出一个无边界的开放江湖。无需被冗长的主线剧情束缚脚步,带领门下弟子在广袤地图中任意穿行 —— 翻越高耸入云的山脉,踏过烟波浩渺的江湖,每一步都由你自主决定。
2.实时变化的江湖时序 :时间将与现实同步流转,日出日落、四季更迭皆如实呈现。而江湖也会随之时刻改变:清晨还在市集叫卖的小贩,午后就因战乱逃离;昨日还在山头盘踞的匪帮,今夜可能已被官兵围剿,一切都充满未知。
3.丰富多样的随机任务 :遍布着层出不穷的随机任务,涵盖多个维度 —— 在茶馆瞥见官府张贴的悬赏令,追捕潜逃的江洋大盗;从酒客的闲谈中听闻江湖传闻,循着线索寻找失传的秘籍,每一次触发都可能开启全新故事。
4.自由交互的江湖关系 :可以与江湖中形形色色的角色展开深度互动:向说书先生打听江湖秘闻,能得知隐藏宝藏的线索;若遇到行径恶劣的角色,选择出手击杀,取走对方身上的财物。但需谨记,江湖有法,官府的眼线无处不在,过度放纵可能引来官兵追捕。
5.暗藏机缘的江湖角落 :江湖的每一寸土地都可能藏着改变命运的机缘 —— 古寺墙角一株不起眼的药草,是炼制绝世丹药的主材;是破庙石台下的暗格,藏着前辈高人遗留的武功心法,这些机遇始终等待着善于观察人去发现。
我来自江湖电脑版门派招人心得技巧
游戏中的门派招人想要招到好人是需要一些技巧的,很多玩家都不太清楚招人的心得技巧是什么,下面给大家带来玩家“潇湘九剑”分享的门派招人心得技巧,希望能对大家有所帮助。
前期招技艺,声望过1200开始招一点打手做培养(四维在110左右,臂力根骨悟性有俩能过30就行,,反正不打算长期培养,后面保镖用),但主要还是技艺为主。因为技艺前期也有比较高的,主要看天赋,还有就是长期培养。
招技艺的时候,要注意有人虽然某一项技艺很高,但他天赋是不能做某些事,要看清楚,不然召回去就是个憨憨。
而练武的,也有对练武不感兴趣的天赋,属性再高,修炼慢也是个大麻烦,不建议招。演武可以吃药增加修炼。
修炼程度低的时候,没有必要出门历练和保镖。开商店,卖东西才是王道,可以做衙门悬赏,不过对地形不熟的话,会比较烦躁。开青楼,美貌满50头牌和社交10的老鸨,一天能收入5200,扣除成本,也非常可观(比不上后期保镖,后期保镖一次1万多也只需要2-3天,同时保2-3躺,一次就收入3-5万)
而战斗的主属性,提升比较困难,主要再声望比较的时候去招人,属性会比较高,四维属性综合后期基本能到达130。悟性也挺重要的,悟性低了,修炼起来太慢了(所有悟性至少也要30以上)。而且臂力也不能低,低了拿不了好武器(初始值最好40左右),根骨和身法,初始值在25以上就可以了(后面练紫色轻功和内功需要,可以嗑药嗑到35)。
所以最好是声望2400的时候也可以招几个随遇而安(声望减半,实际是声望4800的)的高属性战斗人员培养。(目前看,美貌是只有在青楼上班有用,所以前期可以招2个美貌45以上的,在青楼好好上班就可以了。如果后面美貌能和武功配合就好了)
后面声望4800,还可以再招2个真正的打手培养(属性比较完美的),前面培养的可以拉去保镖(赚钱很快,但声望涨的更快,利弊得失,三思而行,减声望的事件比较少,所以声望后面蹭蹭蹭就会破6000和一万,这个时候闯山门的强盗战斗力会大幅提升)
我来自江湖电脑版南阳八卦山探索方法
东北 东 西北 西 南 东南 东 西南 西 北 东 西
甲:左下
乙:右下
丙:左下
丁:左上
戊:左
庚:右
辛:下
壬:下
癸:右下
系统需求
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
声卡: 暂无
附注事项: 暂无
#我来自江湖电脑版v0.6.03最新版截图
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