#原点计划 v1.0.12手机版简介
原点计划(英文名:Bio Prototype)是由Emprom Game工作室倾力打造的欧美爆款roguelike动作游戏。采用经典2D像素美术风格,内含80种奇异生物器官、24位特性鲜明的角色设定及海量玩法模式,带来血脉贲张的射击盛宴。玩家可自由组合各类器官部件,构筑独属防御体系。操纵变异生物突破失控实验体的围剿,在逃亡中完成急速进化,蜕变为比追兵更恐怖的存在,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
游戏特色
1、无界技能构筑,打造专属战斗链路
突破刻板技能框架,创造个性化战斗体系!
自由设定技能触发机制。
自定义技能效果属性。
串联技能形成指数级强化的攻击循环。
2、颠覆性变异系统,突破想象边界
生成千变万化的投射武器?
孵化战斗子嗣组建庞大军团?
散播致命病毒引发连锁瘟疫?
80种奇妙器官与24位独特角色碰撞出无限组合,引爆炫目战斗特效!
移动版核心指南
1、实验启动
手指拖拽左侧屏幕移动角色,存活至关卡终结。
2、细胞资源
细胞:核心升级资源,关卡结束后可在培养室强化角色。
细胞瓶:未收集细胞自动存入,下次收集时额外获取存量细胞。
3、器官分类
器官分为圆形(驱动源)与菱形(功能端)两大类型,需组合激活。
注意器官兼容性提示,
仅兼容器官可链接形成强力组合。
4、效能机制
器官伤害受左侧器官效能影响。
特殊器官属性(如子嗣繁殖力、根须再生力)同样受效能加持。
5、衰减规则
特定器官远离大脑时效果衰减。
存在衰减提示的属性将随链接距离减弱。
6、变异操作
将背包中高亮器官拖入大脑槽位完成植入。
替换操作:选中器官时,兼容槽位将高亮提示:
- 全兼容器官:双端高亮(交换位置)
- 前端兼容器官:左端高亮(原器官链移入背包)
7、资源转化
点击回收按钮可将器官转化为细胞资源。
子嗣系统深度解析
子嗣属于部署型器官,触发后在当前位置生成存在时限的实体单位。需连接脊髓/肺/肠道等器官激活功能(注:翅效果可作用于子嗣)。
核心特性:
1. 独立大脑系统:子嗣连接的器官效果独立计算,不与角色本体共享状态
2. 繁殖力阈值:需繁殖力≥1才可生成实体(整数生效)
3. 距离衰减:距大脑2格时繁殖力×0.8,4格时×0.4
战术价值:
▶ 效能放大器
案例:1.5秒猩猩脊髓触发9秒百变怪(繁殖力1),子嗣连接0.75秒狂犬脊髓,实现8次/秒高频触发(传统触角系统仅5.33次/秒)
▶ 特色功能载体
- 蚁后:高繁殖高上限,适配活死人心脏输出体系
- 爱哭鬼:受击特性可激活神经反射或袋鼠膀胱
战术局限:
1. 需占据功能链首端位置
2. 同类子嗣存在数量上限
3. 蚁后实体可被敌人摧毁
#原点计划 v1.0.12手机版截图
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