
桃源记2最新版 v1.0.1手机版
- 支持:pc
- 大小:300.73MB
- 开发:桃源记2最新版 v1.0.1手机版
- 分 类:角色扮演
- 下载量:5次
- 发 布:2025-04-28
#桃源记2最新版 v1.0.1手机版简介
桃源记2是一款休闲养成趣味经营游戏,其画风十分的细腻精美,采用了绝美水墨画风格,融合了丰富的神话元素与玩法带领玩家沉浸其中,自由创建属于你的村庄家园,带领更多村民们共同生活下去,招募勇士进行培养,应对危险的怪物与各种困难挑战,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

桃源记2游戏背景
远古时代各种妖兽肆虐,百姓形同蝼蚁,大多活世之年不足三十。时有三大长寿之国,名曰“不死国”,“不老国”和“轩辕国”。为抵御妖兽,三大长寿国以擅长战斗的不死国为首,结成联盟。在他们的带领下,百姓结成一心,消灭了大部分的妖兽。而后的五百年间,一个个新的村落、城镇逐渐被建设起来。其中以轩辕国,赤山镇国最为繁荣。虽有妖兽零星侵袭,但已不足为虑。
又过了五百年后,一场由各国的权贵者发起的围绕争夺长寿秘诀的阴谋正在酝酿。面对危机,三大长寿国重新结成联盟。在而后的第一场大战中,能征善战的三大长寿国,在面对人数于己数十倍的敌人面前毫无胆怯之色,战斗最终以三大长寿国惨胜结束。但世间贪婪之众,何止数十倍?权贵们为了夺取胜利,甚至借用妖兽的力量!在而后持续了几百年的战斗中,三大长寿国逐渐不支,最后人口凋零。为延续种族,为数不多的三大长寿国百姓,逃到世人无法寻找的深海山泽之中隐居起来,渐渐的变为传说。
随着三大长寿国的“消失”,千年以前的妖兽们,如同失缰的野马,再一次驰骋在广袤的大地上。悲剧的历史总是以惊人的相似程度重演,而结束的方式往往一次比一次残酷。
就连一个偏僻的名叫“䱻(音同滑)池”的小渔村,也难逃妖兽的肆虐。站在上帝视角的你,又该如何带领这里的村民找到隐秘的山谷,建立世外桃源?亦或能找到传说中三大长寿国的族人,再次带领百姓恢复山河?!
桃源记2新手攻略
一、基础介绍;
①粮食储备,图示小窗口从上至下分别为:
当前:粮食总储备/每日粮食消耗
变化:每小时粮食消耗
储备:53895/8245=6.53天
其中变化受目前采集食物效率影响,当没有人采集食物时变化应为8245/24=343.5/时,采集食物分为浆果、野菜、桃子等,是前期食物获取的主要来源,解锁种地后失去作用,但注意囤积2000左右的浆果用于开启食物增产的科技,以及部分野菜用于制作青菜面(后续主食换成大米饭和蛋炒饭),部分桃子制作桃泥(没有开基金的话);
②时间;
游戏内时间为1年4季24天,对应村民寿命24年;
游戏内1时=现实1分钟,即除去可跳过的夜晚,大约12-15分钟走完游戏内一天,我们的一天有1440分钟,也就是说现实1天游戏百年;
游戏内带小钟表的计时均为对应现实时间计时,但值得注意的是跳过的夜晚会计入该倒计时,所以制造类的实际花费时间可能会减半;
勇士下班后可以自由到处活动,第二天自动归岗,半夜12点会睡觉,所以探索其他村落可以放在这个时间段;
同样你也可以在勇士下班前的一个小时召唤兽潮;
二、本单元分为两个部分:
①每个阶段最少需要多少块田才能满足粮食需求?②后期需要多少块耕地能够轻松游戏?
①一般情况下,每人一天的粮食消耗在211-213左右,往上取整220/人/天;(应该是男女老少的食物消耗有区别)
每日晚宴能提供每日粮食消耗的一半左右;
(实际只会更高,作物能提供食物数量、作物数量,两者互相独立,实践中作物数量完全够吃,多余用来出售)
作物的成熟期为3天;
前期,人口数量15,每块地的粮食产量在400左右时,每三天消耗为15*220*3*1/2=4950,需要的耕地数量为4950/400=12.375块;(前期晚宴提供饱食度相对较高,所以12块就够了)
中期,人口数量30,每块地产量在1000左右时,每三天消耗为30*220*3*1/2=9900,需要的耕地数量是9900/1000=9.9块;
中后期,人口数量40(我的建议是不要超过不死树人口,后面有控制人口的方法),每块地产量在1200-1400,每三天消耗为40*220*3*1/2=13200,需要的耕地数量是13200/1200=11块;
也就是说,目前为止,12级以内,只需要3个人12块田便足以满足前中后期的基础粮食需求;(实际只会更低,笔者12级人口40,晚宴6000+饱食,每日实际消耗只有2500,也就是说只要一个人3块田)
②后期需要多少块耕地才能愉快游戏?
已知后期的主要农产品需求为夜市,以夜市的需求为例,夜市刷新一袋面粉315个需求单位,需要315*60=18900面粉*5=94500小麦/520(河肥增产)=181.73耕地;
如果你想在游戏内一个收获周期(3天,约现实36-45分钟)完成,则至少需要182块耕地;
两个周期,约72-90分钟,91块耕地;
三个周期,约108-135分钟,61块耕地;
四个周期(轻松游戏的下限,因为部分作物只有两季能播种,一年只能种两个周期),约144-180分钟,46块耕地;
注:作物产量施肥即可,不需要安排人员;
诚然,181块田3天满足需求有些太过于压力其他资源了(不过你也可以先存着),亚麻河肥供不应求,而46块太耗时间,笔者建议是61/91块耕地;
三、如何控制人口?
先提出一个问题:为什么要控制人口?
因为人口越多妖兽越强,人口越多支出越多;
前期资源是有限的,即使控制人口也能在90天内完成12庄(具体多少天不记得了,主要还是建造浪费时间,来的全是白板流民),人少了还能少做点衣服;
那么该如何控制人口?笔者提出三个方向;
①控制繁殖,可以通过比翼楼匹配年龄差距大的两个角色,最好是40+妇女和刚成年小孩,这样的配队基本是不会生孩子的,注意前期配一两对就行,因为人口本就很少,一次配对就打破了村民的男女平衡,别到时候给村子整绝户了;
②控制寿命,没有技能的村民随便养,不死树不给,衣服上破的,反正该病病,药从来不缺,保证普通村民寿命在60徘徊,加快更新换代的速度;
③适当放弃低龄白板流民,人口都快炸了就别要什么流民了,年纪大的白板还能当工具人,年龄小的白板≈毫无价值;
④适当舍弃村民,你懂的,超额的村民被吃就会死,但是笔者没有尝试过,这些村民一个个跑的老快了;
桃源记2游戏特点
1、超长线生存体验 :体量与玩法内容上实现了跨越式升级,带来沉浸式长线生存体验,探索深度、策略广度,都将带来全新的挑战与乐趣。
2、震撼视觉与广阔地图 :采用极具表现力的斜 45°视角,全方位提升游戏画面的立体感与代入感。游山谷地图更是堪称宏,广袤天地间,隐藏着无数未知的精彩与惊喜等待去发掘。
3、山海经奇幻背景 :构建了一个庞大且高度适配游戏玩法背景故事体系。在游戏资料介绍中,便能深入了解这充满神秘色彩的奇幻世界,感受传统文化与游戏世界完美交融。
4、多元特色玩法 :在农田玩法上,引入农学科技研究系统,让耕种不再单调,可以通过科技解锁更多高产作物与种植技巧;养殖玩法更是大胆创新为桃源生活增添奇幻色彩。
5、海量建筑与创意皮肤 :推出上百种风格各异建筑,满足多样化建造需求。丰富建筑皮肤正在紧锣密鼓地设计中,美术团队摩拳擦掌,力求打造一个独具个性桃源世界。
桃源记2游戏亮点
1、生存与建设并重 :维持居民温饱只是基础。确保村庄可持续发展与繁荣,需精心规划医疗设施,让村民生病时能及时得到救治;搭建教育场所,培育新一代人才;打造娱乐场地,丰富村民精神生活。全方位建设,能维持村庄的整体幸福感,有效避免因发展失衡导致人口流失,让村庄始终充满活力。
2、贸易与外交拓展 :与周边部落展开贸易往来,用富余物资换取稀缺资源,实现互利共赢。更重要的是,通过外交手段与其他部落建立联盟关系,共同抵御土匪的侵扰。这种合作模式能保障村庄的安全,还能在合作中谋求共同发展,维护区域内和平与繁荣。
3、隐士奇遇时刻 :不时有伟人到访村庄。这些神秘访客,身怀绝技大师,愿意倾囊相授,传授独特技能与知识;是寻求心灵庇护的诗人,故事与诗句或许能为村庄带来灵感。与这些隐士交往,可能会触发意想不到剧情,收获珍贵道具或隐藏任务线索。
4、诗词文化浸润 :巧妙地融入填诗、猜谜等智力游戏环节,将诗词文化与游戏玩法深度结合。在增添游戏趣味性的同时,展示中国诗词文化博大精深,以寓教于乐的方式致敬和传播传统文化,在游戏过程中感受文化魅力。
#桃源记2最新版 v1.0.1手机版截图
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