航海王燃烧意志高爆服 v.2.14.0手游
- 支持:pc
- 大小:1.4GB
- 开发:航海王燃烧意志高爆服 v.2.14.0手游
- 分 类:角色扮演
- 下载量:30次
- 发 布:2024-09-18
#航海王燃烧意志高爆服 v.2.14.0手游截图
#航海王燃烧意志高爆服 v.2.14.0手游简介
航海王燃烧意志高爆服游戏特色
1、信念之火燃起,梦想重未停止。 2、正版授权,完美还原伟大航线。 3、御用声优,豪华阵容倾情献声。 4、海域冒险,热血连招激烈战斗。 5、伙伴招募,原著角色最全收录。航海王燃烧意志高爆服卡普攻略
卡普属性解析 海军主力之一,防御出众。 有着超高的格挡,是非常坚实的前排,奥义还有减少治疗的效果,技能还能破甲,合理搭配再配合一些速度装备使得戈普能在两回合内给对手挂上减疗,非常实用的前排。 卡普加点推荐 抱摔、爱的铁拳、流星群、正义铁拳 有睡觉之后可以考虑把抱摔舍去~如果能扛得住不要睡觉也可以 状态技能建议多点~天赋可看技能点多少~被动建议最后考虑 戈普这个角色,攻击成长是C,所以除了机炮拳技能可以破防,这是必须选择的,另外一个主动技能抱摔造成单体伤害增加自身攻击的技能果断被放弃掉,因为戈普的攻击成长实在是太低太低,点5级前霣的技能也只是为了开终结技能爱的铁拳,提供一个眩晕控制效果。 所以另外一个主动技能則选择两点31玉的瞌睡,虽然是只回复低额的百分比生命,获得些许怒气,但是起码聊胜于无,至少奧义技能可以更快的释放了。 在这里也得给小伙伴们解释一下为什幺终结技能不选其他两个伤害,还是上面说的那一个理由,首先戈普的攻击成长,成长值为C,也就是顶了天也就和一个稍微属性高一点的R角色的攻击成长持平, 何况是其他的终结技能是系数加成更低的全体性技能,伤害低的令人发指!!!所以选择终结技能是眩晕的爱的铁拳, 但是前期有一个小弊端,就是前期卡普吃技能点吃得^常多,因为终结技能爱的铁拳需要的前霣技能较多(需要注意) 卡普建议和赤犬搭配成双前排,两个前排又有那幺一点控制和输出,这个搭配还是不错的,推荐。航海王燃烧意志高爆服瓦波尔技能加点
血厚防高,自带恢复(虽然不多),一技能一状态烧伤也可以有点输出,毕竟是r直接满超越,前期很好的肉,比一些不超越的ssr都肉,毕竟没几个先养肉的,意义也不大,而他很容易得,另外左下方那个状态不用点,我点才发现要额外魂玉,对了,不加那个额外消耗的状态,他也刚好5消耗,不过没奥义是唯一的缺陷,剧情打他的时候还能吞人,不知道后面会不会增加什么新东西然后让他有奥义,路飞他们再用一些方法变身两年后状态(好吧多想了),最重要的他能复活!!! 最后说说这个复活神技吧,神技之所以是神技,那就是不论他被什么打死,普攻也好,技能也罢,都会立刻终止出手。 低血量被高输出的打死还浪费对面出手。比熊的残血退位好多了,熊一退打人的那个有余力的话,其他人还要被打。航海王燃烧意志高爆服组队任务
任务接取: 组队任务接取需要队伍人数最少X人(视任务而定)才可接取 队长接取任务后所有队员自动拥有该任务,队员不可放弃任务 完成任务: 组队任务完成后,队长与队员全部任务完成,队长与未暂离的队员获得奖励 若为连续任务,单个任务完成时暂离队员无奖励并且任务随队伍更新 限定次数的任务,则队长与队员全部记录次数 限时任务失败时,队伍全员任务都记为失败,需队长重新接取任务 中途加入或退出: 当组队任务接取后,有玩家退队时,退队玩家的身上的该组队任务清除 当队伍解散时,全部队员的该组队任务清除 领取任务后在任务未完成前,中途没有该任务的玩家加入队伍,则加入的玩家接取此组队任务 玩家暂离任务不消除,但完成时不获得奖励 推荐组队任务: 推荐组队任务不同于组队任务,不将任务共享给队友,并且可单人完成 跑环任务: 当完成一轮任务后提示队长是否继续跑环,选择是则继续自动进行环任务。航海王燃烧意志高爆服游戏评测
《航海王燃烧意志》这款游戏不仅在装备属性方面有着出色的设计,让玩家可以获得最优惠的物品价格,还通过立体化呈现带来最完美的视听享受。在招募原著动漫中的角色和更换阵型方面,游戏提供了丰富多样的策略选择,让玩家可以充分发挥每个角色的优势。通过收集卡牌人物和角色升星,玩家可以直观地提升自己的战力值,体验到热血刺激的海域大冒险。 在游戏中,我发现团队合作至关重要,不仅可以获得奖励,还能体验到友情和热血并存的冒险乐趣。建议玩家们在装备精炼和技能升级方面注重平衡发展,以提升整体战力。游戏中的自由化市场交易系统和社交互动功能让玩家可以更好地展示自己的实力,并与其他玩家共同探索海上宝藏。我认为《航海王燃烧意志》是一款让人沉浸其中、乐趣无穷的角色扮演游戏,绝对值得一试。更新内容
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