
#劫后公司手游 v1.1.0正版简介
劫后公司手游是一款深度策略模拟游戏,游戏故事发生在Necroa病毒肆虐数十年后,玩家要领导幸存者建立聚居地,在危机四伏的废墟世界中搜集物资、扩张领地,尽管大自然已重现生机,但威胁仍隐藏在每一个角落,喜欢的朋友快来下载试玩吧!
劫后公司手游领导者有哪些
如果物资充足,没有劣势就是一种奖励(对于游戏中的幸存者公务员来说)。但在《叛军公司》中,物资非常稀缺,所以没有奖励反而是件坏事。
经济学家 - 为您提供充足的节奏 - 更早的资源生产可以带来更多的资源,您也可以更轻松地积累耐力来提高技术水平。
士兵 - 他的战士可以瞬间击杀僵尸,这很棒,但这意味着你得依赖随机数生成器(我们正在努力避免随机数生成器),所以如果运气不好,你的士气会更低,或者因为必须建造兵营而导致资源减少。唉。通常情况下,在无法承受大量人口的远征中,这种方法会更好。
囤积者 - 非常厉害,因为她可以凭空创造体力,但很难控制她,以免消耗过多体力。你可以使用她,但可能会比较困难。
北极探险家 - 更适合冬季较长的地图,或者在冬季开始的时候。通常情况下,这不值得你付出努力——你需要快速完成任务,但它能让你积攒体力,以便在冬季耗尽所有体力,尽可能多地占领和探索。
私人教练 - 允许你体力不足,从而更容易提前建造物品或获得科技(类似经济学家)。然而,由于食物消耗增加,她对中等人口群体几乎不起作用,更不用说大人口群体了。
贫民窟领袖 - 他几乎不问任何问题就给你额外的耐力——还不错。
隐士 - 非常依赖地图。有时你更倾向于探索所有地方,而因为没有未探索的区域而损失大量生产力,这相当残酷。不过,资源生产力加成可能相当有用。
暴君 - 略胜一筹的幸存者。你可以使用战士来避免权威损失,但这真的重要吗?战士的生命值通常更高。
就特质而言,你应该选择“耐力值”最高的奖励。例如,如果你获得+1探索折扣,这几乎与获得+1耐力值相同。但探索折扣的价值略高一些,因为它能让你更快——你可以立即探索一个区域并立即在那里建造。
我的估算如下:
建筑折扣和探索折扣价值约 1.05-1.1 体力。
如果清道夫折扣为 2 或更少,则价值 1 体力,否则价值 0.9 体力。
人口价值 + ~1-2 耐力。
战士是值得的,*n!如果你需要他们,每个战士的耐力。
技术 +1 值得其耐力成本,但很容易被认为其值得 -1 耐力(由于尴尬的奖励和有点低效率,尽管给你一些资源)。
起始资源很有用,但要有所作为,你必须至少从 6 个(+100% 起始资源或存储大小奖励)开始,因此 50% 到 100% 之间的某个值相当于 1 点耐力。
15% 的存储空间价值约为 1 点耐力,但其效果会逐渐减少(在游戏早期,你不需要那么多存储空间,大约 100% 时我会开始重视它 10% = +1 点耐力)。
僵尸防御、士气和权威的价值很小,通常不值得考虑。
劫后公司手游新手攻略
第一年
我们离开了地堡,需要尽快开始定居。饥饿和脱水是我们目前的主要担忧。我们还需要为即将到来的冬天做准备。因此,我们首先要建一口小井和一个帐篷。我们想尽快找到一片森林,这样我们就可以开始生产一些木材了。找到之后,我们想在里面建一个伐木场和一个劈柴机。然后,我们就可以开始建造一个临时火坑和一个临时厕所。这些应该足够满足3级人口的需求了。我们还需要升级科技等级,并尝试寻找食物来源。肉食来源可以让我们度过冬天,但用于制造科技的食物会很少;农作物来源可以让我们更容易地获得科技,但冬天的食物也会很少。无论哪种情况,我们都需要尽快寻找木材和/或食物。一旦科技等级升级完成,我们就可以建造一个棚屋、一个2级劈柴机和一个2级伐木场。如果燃料快满了,我们还想建一个燃料库,并得到两个战斗机。科技3应该在冬季前不久完成,再建一个劈柴机(现在可能是一个炭坑)。现在我们已经为过冬做好了一些准备……通常燃料产量为3-4,燃料消耗为7。如果冬季开始时燃料库的燃料量未达到12,最好开始清理。也可能出现体温过低的情况……如果发生,请根据需要消耗燃料,以避免“死亡”或“失去对区域的控制”的后果,无论是没有燃料、燃料不足还是燃料充足。死亡是两种情况中最温和的一种,失去控制会导致最多6点体力损失……可能还需要清理食物。但是,如果你有两座肉类生产建筑,那么整个冬天都应该相对安全。冬天已经结束了,我们安全地度过了冬天。我们有 2 架战斗机、3 项技术、3 项人口,拥有一些不错的资源生产。
第二年
我们的定居点仍然需要扩张——更艰巨的目标仍然遥不可及。我们的科技等级3使我们能够将人口数量提升到6,但我们可能希望将人口数量提升到7,以便尽快解锁第三位战士。这需要我们获取更多资源。我们希望在增加人口的同时,扩大粮食产量和木材产量,并开始提供更多服务。因此,在冬季末期或刚结束时,建造两座棚屋。建造第三个木材场,并提供一些额外的服务。一个城镇广场和一个酒馆应该足够了——尽量避免建造厨房,因为与酒馆相比,厨房的食物浪费太大。之后,我们希望开始提高粮食和木材产量——建造一个3级木材场,并增加一些粮食产量。然后,我们可以开始提升科技等级4。这将使我们能够建造两座棚屋,以便人口达到7,并建造一些舒适的住房来增强士气。您还需要确保您的仓库足够高。至少获得30个燃料储存和15个食物储存(除非你只有农田,在这种情况下获得30个)。最好拥有50个燃料储存。通过在另一片森林中建造更多木炭坑和木材场,你将能够舒适地度过第二个冬天,即使发生像体温过低这样的糟糕情况(最多进行一次拾荒就足够了)。你需要建造一个浴室、一个木匠和一些其他之前提供的服务(不是厨房!)。现在你的人口已经达到7,可以招募第三名战士,冬天才刚刚开始或即将开始。
第三年
第三年,你的目标是进一步增加人口。获得5级科技和所有必要的服务(不包括厨房……)。你可以收集一些石头来获取建造基础工坊和训练场所需的资源。确保你有足够的储存和燃料及食物来过冬。如果你无法在此之前完成地图——你应该在第三个冬天开始之前完成所有目标……如果你想在第三个冬天之前获胜,就没有必要建造大量的储存设施。从现在开始,你应该可以自己过冬了。
对抗僵尸大军
你的战士会对抗任何它们遇到的威胁。如果它们在附近,它们会互相支援。它们的力量是附近所有战士力量的简单总和。占领和探索附近的区域将增加你的战斗力。僵尸对你进行突然袭击将大大降低你的战斗力 - 如果你的战斗力较低,请尽量避免遭到突然袭击。如果你碰巧遭到两次突然袭击,你必须撤退或嘲讽僵尸 - 在那里继续战斗一段时间是不值得的... 移动战士到僵尸旁边也有机会激活附近的僵尸(不在沼泽中) - 当你想让僵尸移动时这很有用,但也有坏处(需要保卫一个区域,现在有更多的僵尸...... - 在这种情况下考虑嘲讽)。建议力量几率对你有利,至少 1.5:1 - 否则可能很难击退它们。比例越接近1:1,情况就越糟……
如果你嘲讽僵尸,然后在它们注意到战士之前立即离开,它们就会分头寻找战士——这在MB5上非常有用。如果它们看到多个战士,也会分头行动。如果感染区域最近生成了大量僵尸,当你尝试清除它们时,生成的僵尸数量会减少。
如果你时间不够,你可以随时将僵尸移到你的定居点,争取一些时间。然而,这意味着你无法进行任何建设,而且如果你占用了所有额外的可用时间,你的得分也会受到影响,所以要谨慎使用。
为自己选择合适的奖励
每当您完成一张地图时,您都会获得奖励。游戏真的建议您在启用奖励的情况下进行游戏。如果不这样做,由于缺乏耐力和资源,游戏可能会有些随机。我建议按以下顺序挑选奖励:
额外耐力>额外资源生产>额外存储>其他
因此,在生存战役奖励中,我会按以下顺序选择:
信心(额外耐力)
林业小屋或木炭坑(额外资源生产)
鸽舍或雨水收集器或中井(额外资源生产)
住房存储(额外存储)
领导力(其他)
您可能会问为什么林业小屋和木炭坑高于其他 3 种资源生产——燃料是一种非常重要的资源,木材更为重要。通常,这是限制你做什么的另一个因素(另一个是耐力)。
从临界质量战役奖励中,我会按以下顺序选择它们:
探路者(额外耐力)
磨坊(额外资源生产)
基本资源存储(额外存储)
多样性、勤劳、冒险(其他 - 额外的条件耐力)
供应充足、休息充足(其他 - 额外的条件资源)
火坑或厕所(其他)
游戏玩法说明
1、废墟求生:在被摧毁的文明遗迹中搜寻可用物资,收集维系生存的宝贵资源。
2、聚落建设:逐步扩建幸存者营地,规划住宅区、农业区、工业区等功能分区。
3、社群管理:通过建立完善的社会服务体系维持居民满意度与忠诚度。
4、道德抉择:面临残酷的生存选择——是否允许新生儿增加负担?将动物视为伙伴还是蛋白质来源?建立平等社会还是强权统治?
5、生化防御:组建武装力量清除丧尸威胁,守护人类最后的庇护所。
6、末日探秘:在英伦三岛的残垣断壁中寻找希望的火种。
7、战略扩张:通过连锁定居点建设构建防御网络,逐步提升整体实力。
8、智能威胁:基于生物学研究打造的拟真丧尸AI,具有真实的行为模式与传播特性。
9、动态叙事:每个决策都将影响故事走向,生成独特的末日生存史诗。
10、领袖系统:十位各具特色的指挥官可供选择,每位都拥有专属的管理风格与特殊能力。
#劫后公司手游 v1.1.0正版截图
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