
Stay驻留手游 V1.1.2经典版
- 支持:pc
- 大小:190.57M
- 开发:Stay驻留手游 V1.1.2经典版
- 分 类:冒险解谜
- 下载量:5次
- 发 布:2025-09-05
#Stay驻留手游 V1.1.2经典版简介
驻留是一款由Appnormals Team开发的独立冒险解谜游戏。玩家扮演奎恩,拯救身处网络聊天室另一端的神秘角色。游戏有宏大的世界观与丰富的故事线,谜题设计巧妙且充满挑战,玩家的每一次选择都将影响故事走向。共包含24个章节与七个不同结局,你将决定是成功解救,还是留下遗憾?赶快加入这场冒险吧!
游戏特点
1、实时推进
游戏采用实时模式进行,即使退出游戏,奎恩的时间仍会流逝。若对话中断过久或留他独自面对困境,都可能引发连锁反应。
2、同理心至关重要
奎恩情绪濒临崩溃,你的每句回应都至关重要。成为他可依赖的伙伴,赢得他的信任,引导他分享发现与真实感受。若无法做到,可能导致他情绪崩溃,对你产生隔阂。
3、互动叙事
涵盖24章内容、七个结局和12种死亡方式,编织出密集的对话网络,极具重复可玩性。探索不同房间,发掘隐秘,拼凑残缺记忆,还原完整故事。
4、揭示真相
透过网络摄像头观察奎恩的一举一动,查看他对消息的反应及离线时的行为,识破他的谎言,善用这一优势。
5、挑战智力谜题
在解谜环节,你可直接控制奎恩,协助他破解困局中的难题。
驻留攻略
谜题一:灯管
提示硬币1:旋转灯管
解析:属于入门难度的谜题,了解操作方式后即可解决。
谜题二:碎盘子拼图
解析:完成图形复原挑战?实在令人头疼。无论选择哪种盘子均不影响后续情节,但若选择最简单选项,会降低奎恩的信任度。
谜题三:书架
提示硬币1:先分类图书,再按某种形状排列。
解析:可明显注意到书上的四种符号及书脊异常。若解谜困难,请尝试调整屏幕亮度。
谜题四:滑块谜题
提示硬币1:通过滑动方式将滑块移至指定位置。
谜题五:砖墙机关
提示硬币1:砖块上的发光标记并不代表周围需按下的格子数。
提示硬币2:这其实是一个反向扫雷游戏,目标为按下所有隐藏的“正确砖块”。砖块上的数字表示周围六格内正确砖块的数量,所有提示均真实有效。
提示硬币3:建议先按下所有砖块并截图,通过绘图工具辅助推算。
解析:该谜题在设计上存在一定难度,因正确砖块完全隐藏,玩家难以直观判断。且无法进行标记,需依赖外部工具记录。完成正确输入后,请耐心等待孔雀走向中央并开屏。
谜题六:国际象棋布局
提示硬币1:需将所有棋子放置到对应黄色格子上,绿灯亮起表示方位正确。
提示硬币2:棋子分为四个阵营,必须放入对应阵营的正确位置才有效。
提示硬币3:每个棋子均有图案指示其正确阵营。
解析:即使不了解国际象棋,凭借一般棋类经验也能解开,谜题设计颇具创意。
谜题七:电视问答
提示硬币1:尽管内容较多,请尝试输入屏幕上每个数字。
提示硬币2:444是唯一解谜频道。
提示硬币3:第一题答案为9,第二题为4,第三题选右侧有两个黄色方块的选项,第四题答案明显,仔细阅读即可知。
解析:包含多类数学题,若不会解答,也可通过尝试选项得到结果。
谜题八:转盘谜题
提示硬币1:最后处理中间的红色区域。
解析:类似魔方的操作谜题,除操作稍显繁琐外,难度不高。
谜题九:航海图与罗盘
提示硬币1:左下角的五种语言对应五个国家。可识别中文与希腊字母,第三种语言前三个字母为阿拉伯文,其余两种可凭文化印象推断分别代表印度与北美。
提示硬币2:罗盘上类似宝塔的符号指示船头方向。
提示硬币3:旋转罗盘使其与地图上的蓝线重合,以确定航向。
提示硬币4:正确答案为:印度-美国、美国-希腊、希腊-阿拉伯、阿拉伯-中国。
解析:游戏中较复杂但也富有趣味性的谜题,机制易于理解。
谜题十:镜面迷宫
提示硬币1:这是一个真实的多房间迷宫,建议用纸笔记录路径,通常十数分钟可解。
提示硬币2:迷宫版本随机,重进游戏可能更换。
提供两种路径方案(从起点出发):
第一种:下、下、下、右、上、右、右、上、左、左、上、右、右、右、下、右、上、右、右、下、左、下、右、下、下、左、左、下、右、右、下
第二种:右、下、右、下、左、下、左、下、右、右、上、右、右、上、左、上、上、右、右、下、右、下、下、右、下、下、左、下、右、下、左、下
解析:考验耐心与记忆,解谜过程较为耗时。
谜题十一:照片拼合
提示硬币1:左键点击可旋转碎片,建议先拼边缘,但本照片仅右侧部分缺失。
谜题十二:内心对抗
提示硬币1:别害怕——它无意伤害你——你心知肚明——你可随时离开——不是你的错,接受现实
解析:此时玩家应已意识到奎恩身处梦境,但现有线索尚不足以完全推断真相。多数玩家需经历数次尝试,与其说是解谜,不如视作一场新颖的对决。
谜题十三:密码盒
提示硬币1:所有与密码相关的物品均已在物品栏中。
提示硬币2:ID-5022
解析:ID写于幸运饼干内的字条上,L在罗马数字中代表50(可能需要查询),22来自对抗后获得的物品数字,较为简单。
驻留七大结局
1、拒绝现实
拒绝是奎恩的初始防御机制。游戏初期,奎恩夜间未工作或休闲,只是反复书写直至疲惫入睡。他始终拒绝承认妻子离世,面对玩家时也回避真相。即便玩家提及家庭和工作,他也含糊其辞。
奎恩通过拒绝来封锁记忆,虽知生活陷入困境,却不愿回想根源。唯有直面痛苦,才能解锁记忆。拼接旧照片后,记忆中被压抑的部分——印有章鱼图案的卡车——化身为触手怪。引导奎恩战胜它,即是助他直面现实。
低信任且长时间离线的玩家将触发此结局。奎恩在月食之夜望见满空星月,象征以否认视界只会见到扭曲景象,暂获麻痹。
2、愤怒爆发
愤怒是奎恩的第二阶段,源于悲伤带来的情绪化与敏感。
半数失败结局因奎恩的愤怒所致:或因玩家冷漠切断线路,或因无意言论触发崩溃,例如以宗教安慰反引发自杀。
低信任但离线较短时触发此结局。奎恩发现黑衣人竟是自身,表明愤怒只会令自我受伤。
3、悔恨交织
悔恨是第三阶段,比愤怒更进一步,试图通过追忆与假设寻求解脱。原名为“讨价还价”,中文取其“悔恨”之意。
游戏中奎恩未直接流露悔恨,因即便信任满值,他仍不完全敞开心扉。
中等信任且离线较短时触发。奎恩向玩家表达悔恨,并提醒“永远不要错过说爱的机会”。黑衣人实为妻子形象,反映他强烈却扭曲的愿望。代表悔恨只能换来扭曲的現實。
4、抑郁笼罩
抑郁是奎恩的第四阶段,如同他的外在皮肤。多数时候他显得悲伤、犹豫,依赖玩家选择。
5、接受现实
接受是最终阶段,奎恩尚未经历的部分。唯有接受,才能走出梦境。
高信任且短暂离线的玩家将触发真结局。奎恩明白黑衣人是心魔,阻隔他与妻子。心魔源于拒绝痛苦,但痛苦只会累积。接受即是对悲伤的正面对抗。
游戏共有七个结局,此处仅详细说明五种,其余有待探索。希望以上内容对大家有所帮助。
#Stay驻留手游 V1.1.2经典版截图
评论列表 (0)